2008.03.20 サキムラさん
[ 名前 ] サキムラ
[ 件名 ] 火事場に進展
[ 本文 ]
異常震域は未だクリアできず。でも防具のお陰でしょうが即死はないですねぇ。(金色フル強化というガチ装備)
まぁ、なんとかなりますよ、意外にも。
ところで、黒龍をなんとなくやりたくなり、面倒で爆弾レス。なのに、27分きっかりで討伐。おそらく原因は黒龍が途中でバックジャンプブレスをやりまくり、頭への攻撃チャンスが増えたからでしょう。これも火事場バッシュでやったので、天地に続き2つ目です。
ちなみに、バサたんも今日やったので、3つですか。ドスイー……入れないでおこう。
こうやってみると基本のモンスターがいないですなぁ。(クック、リオス種等)
ちなみに、運が絡んでくるモンスターはやらないつもりです。(ディアなんかは蹴られないので、高耳不可ですし)
さて、次はクックでも……あ、ルーツ戦の用意もう終わってた(爆)次はルーツいこ〜っと。
それでは、また。
HUNTER's LOG
サキムラさんこんにちはー。
なんですか、やっぱずいぶん精力的じゃあないですか(笑)。
あー、金色の火事場は即死しない、とは聞いてましたがティガでもですか。そうなると火事場を維持した回復というのがクローズアップされますね。薬草が大活躍とかなんでしょうか。
そうなんですよ、黒龍。今作の黒龍はやはり単発のブレス飛びが妙に多いので、下手に脚ハメしないで飛ばした方が良いんじゃあないかしらと思うくらいです。只今ミラお腹いっぱいなのであれですが、ちょっとしたらやってみようかしら。
クックなんかは結局欲張らなきゃなんとでもなるんですよね。欲張ると轢かれる(笑)。前にクックなんかのが難しいかもとか書いてましたが、あれは「セルフコントロール」の難しさですね(笑)。
ところでディアですが、敬遠しなくても良いんじゃありませんかと。
砂ディアの怒り咆哮突進は真正面で食らわない限り(1回でも方向転換が入れば)、武器をしまっていればハリウッドダイブでしのげます。黒ディアは如何ともしがたいのですが、閃光で怒り時を封じる、とするならば火事場ハンマーの火力ならば(短期決戦ならば)十分目はあります。大体骨4本の時シールドも耳栓もありゃしません状態でしたし。
近間での咆哮ならば、左脚の脇へ転がり込んで、咆哮後の方向転換に蹴られて硬直解除、という手もありますんで(いきなり尻尾ビンタ来るときもありますが)、挑みがいはありますかと。
裸ハンマーのtough氏が、ディアの動画のところに「※大変危険です。良い子は絶対にマネをしないでください。」と書かれてましたが、この台詞は中々かっこいいですよ(笑)。